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京楽
PAぱちんこウルトラセブン2 A6
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6
通常
高確
TP
29.59
27.98
26.30
24.66
23.11
21.54
BL
16.17
15.20
14.21
13.25
12.34
11.44
合成
89.51
87.57
85.51
83.50
81.53
79.49
st
惰性
ヘソ消化
大当No
ラウンド
出玉
1
4R(上)
280玉
2
10R(上5+下5)
900玉
着時⇒
行数 ⇒
No
回転数
サ ポ
超サポ
惰 性
大当No
大当数
増 減
出 玉
メ モ
貯玉開始玉数=
保持玉数
貯玉持込
現金投資額
着席時総
終了時総
一行電卓 計算式例 7×7÷7+7-7 ⇒ 7*7/7+7-7
計算結果
0
ラップカウンター ⇒
PAぱちんこウルトラセブン2 A6 回転率 = 0 BL= ①16.17②15.2③14.21④13.24⑤12.34⑥11.44 回転単価① = 0玉 / 0 円/ 0円 回転単価② = 0玉 / 0 円/ 0円 回転単価③ = 0玉 / 0 円/ 0円 回転単価④ = 0玉 / 0 円/ 0円 回転単価⑤ = 0玉 / 0 円/ 0円 回転単価⑥ = 0玉 / 0 円/ 0円 収支 = 0 円 仕事量① = 0 円 仕事量② = 0 円 仕事量③ = 0 円 仕事量④ = 0 円 仕事量⑤ = 0 円 仕事量⑥ = 0 円 持玉比率 = 0% 通常回転 / 回転数 = 0 / 0 サポ / 超サポ / 惰性 = 0 / 0 / 0 サポ増減 = 0 / 0 超サポ増減 = 0 / 0 現金 = 0 円 貯玉 = 0 玉 保持 = 0 玉 差玉 = 0 玉 0:出玉無=0 1:4R(上)=0 2:10R(上5+下5)=0 総当数=0 総出玉=0 換金率¥1,000=250 玉 貸玉¥1,000=250 玉
アタッカー
個 数
カウント
賞 球
補正率
1
1
状態別電サポ率と増減率
設定
全体
超確変
確変
時短
1
198.36%
0%
165.27%
33.09%
2
208.82%
0%
175.19%
33.62%
3
220.87%
0%
186.67%
34.2%
4
234.19%
0%
199.36%
34.83%
5
248.38%
0%
212.93%
35.45%
6
264.41%
0%
228.32%
36.09%
***
BL=等価ボーダー
設定
トータル確率
B L
BL(増減込)
1
29.59
16.169
16.169
2
27.98
15.205
15.205
3
26.3
14.208
14.208
4
24.66
13.245
13.245
5
23.11
12.342
12.342
6
21.54
11.435
11.435
換金率¥1,000
貸玉¥1,000
玉
玉
内訳行⇒
上
下
電サポ
通常
潜伏
確変
超確変
時短
惰通
惰潜
ヘソ消化
出玉
確変
確変
通常
通常
確変
通常
通常
確変
通常
確変
通常
確変
確変
通常
確変
確変
通常
設定
合成確率
1
約1/89.84
2
約1/87.87
3
約1/85.75
4
約1/83.76
5
約1/81.88
6
約1/79.74
設定
大当り確率
通常時
確変時
1
1/99.9
1/82.4
2
1/98.0
1/80.8
3
1/96.0
1/79.1
4
1/93.9
1/77.5
5
1/91.9
1/75.9
6
1/89.9
1/74.2
[
朝イチガックン変動]
朝イチに図柄がガックンしながら変動したらリセット濃厚
ただしガックンしなくても設定変更の可能性は残るので注意。
[
P-FLASH音別示唆内容]
●
デフォルト
キュイン×3
●
設定2以上濃厚
特殊音「コカカカキュイン」
●
設定4以上濃厚
特殊音「キュキュキュキュキュイン」
キュイン×4
●
設定5以上濃厚
キュイン×5
●
設定6濃厚
キュイン×6
「キュインキュインキュイン」でおなじみのP-FLASH音が
いつもと違えば高設定のチャンス!
キュイン回数はもちろん、特殊音にも注意しよう!
P-FLASH音
設定
キュイン
×3
特殊音
「コカカカ~」
1
.
100%
-
2
90.0%
10.0%
3
90.0%
10.0%
4
81.0%
12.0%
5
80.0%
12.0%
6
79.0%
12.0%
設定
特殊音
「キュキュキュ~」
キュイン
×4
1
-
-
2
-
-
3
-
-
4
0
6.0%
0
1.0%
5
0
6.0%
0
1.0%
6
0
6.0%
0
1.0%
設定
キュイン
×5
キュイン
×6
1
-
-
2
-
-
3
-
-
4
-
-
5
0
1.0%
-
6
0
1.0%
0
1.0%
[
通常時決戦リーチハズレ後アイキャッチ]
通常時決戦リーチハズレ後アイキャッチ
設定
デフォルト
ウルトラホーク
1
80.0%
20.0%
2
70.0%
27.0%
3
66.0%
30.0%
4
63.5%
32.0%
5
60.5%
35.0%
6
57.0%
36.0%
設定
ダン&セブン
ウルトラ6兄弟
1
-
-
2
0
3.0%
-
3
0
4.0%
-
4
0
4.0%
0
0.5%
5
0
4.0%
0
0.5%
6
0
5.0%
0
2.0%
通常時に決戦リーチがハズレたら設定推測のチャンス。
ウルトラ6兄弟が出現したら4以上が濃厚となるだけでなく
設定6の期待度も大幅にアップするぞ!
▼
アイキャッチ
★
ウルトラホーク出現で高設定の期待度アップ!
★
ダン&セブン出現で
設定2以上
確定!
★
ウルトラ6兄弟出現で
設定4以上
確定!
[
右打ち中リーチハズレ後アイキャッチ]
右打ち中演出
ハズレ後
アイキャッチ
設定
デフォルト
ウルトラホーク
1
75.0%
25.0%
2
74.7%
25.0%
3
72.5%
27.0%
4
72.1%
27.0%
5
69.8%
29.0%
6
69.5%
29.0%
設定
ダン&セブン
ウルトラ6兄弟
1
-
-
2
0
0.3%
-
3
0
0.5%
-
4
0
0.7%
0
0.2%
5
0
0.9%
0
0.3%
6
0
1.1%
0
0.4%
ウルトラバトルリーチ、激闘バトル、必殺技ATTACKが
ハズレたら設定示唆のチャンス(ナース撃破チャレンジは除く)。
基本的に役割は同じだが、初当り時よりはやや出現しにくい。
▼
アイキャッチ
★
ウルトラホーク出現で高設定の期待度アップ!
★
ダン&セブン出現で
設定2以上
確定!
★
ウルトラ6兄弟出現で
設定4以上
確定!
[
RESULT画面]
RESULT画面
設定
デフォルト
ウルトラホーク
1
56.0%
44.0%
2
51.5%
47.9%
3
49.1%
48.0%
4
45.7%
49.0%
5
45.2%
49.0%
6
39.4%
51.0%
設定
ダン&セブン
ウルトラ6兄弟
1
-
-
2
0
0.6%
-
3
0
2.9%
-
4
0
3.1%
0
2.2%
5
0
3.4%
0
2.4%
6
0
6.0%
0
3.6%
RESULT画面(通過キャラ)
設定
こじろー
むさし
1
-
-
2
0
6.0%
-
3
-
0
6.0%
4
-
0
8.0%
5
0
8.0%
-
6
0
6.0%
0
6.0%
RESULT画面の背景の大まかな特徴はアイキャッチと同じ
仕事人総出陣でおなじみのこじろーとむさしも登場するぞ!
▼
RESULT画面
★
ウルトラホーク出現で高設定の期待度アップ!
★
ダン&セブン出現で
設定2以上
確定!
★
ウルトラ6兄弟出現で
設定4以上
確定!
★
こじろー出現で
設定256
確定!
★
むさし出現で
設定346
確定!
[
大当りOP/ED画面]
通常時大当りOP/ED画面
通過キャラ(OP→ED)
設定
デフォルト
→
デフォルト
デフォルト→
ウルトラホーク
1
78.04%
21.76%
2
66.90%
24.73%
3
62.00%
29.63%
4
55.00%
29.57%
5
55.00%
29.57%
6
54.98%
29.57%
設定
デフォルト→
ウルトラセブン
デフォルト→
ウルトラ6兄弟
1
-
-
2
0
8.04%
-
3
0
8.04%
-
4
10.00%
0
4.94%
5
10.00%
0
4.94%
6
10.00%
0
4.94%
設定
ウルトラホーク
→
ウルトラホーク
ウルトラホーク
→
ウルトラセブン
1
0
0
0.20%
-
2
0
0
0.23%
0
0.10%
3
00
0.23%
0
0.10%
4
00
0.23%
0
0.20%
5
00
0.23%
0
0.20%
6
00
0.23%
0
0.20%
設定
ウルトラホーク
→
ウルトラ6兄弟
ウルトラセブン
→
ウルトラセブン
1
-
-
2
-
-
3
-
-
4
0
0.04%
-
5
0
0.04%
-
6
0
0.04%
-
設定
ウルトラセブン
→
ウルトラ6兄弟
ウルトラ6兄弟
→
ウルトラ6兄弟
1
-
-
2
-
-
3
-
-
4
0
0.03%
-
5
0
0.03%
-
6
0
0.03%
0
0.02%
右打ち中
大当りOP/ED画面
通過キャラ(OP→ED)
設定
デフォルト
→
デフォルト
デフォルト→
ウルトラホーク
1
82.00%
17.20%
2
78.00%
17.00%
3
76.80%
18.00%
4
74.30%
19.00%
5
73.30%
20.00%
6
72.26%
21.00%
設定
デフォルト→
ウルトラセブン
デフォルト→
ウルトラ6兄弟
1
-
-
2
0
1.50%
-
3
0
1.50%
-
4
0
1.50%
0
0.60%
5
0
1.50%
0
0.60%
6
0
1.50%
0
0.60%
設定
ウルトラホーク
→
ウルトラホーク
ウルトラホーク
→
ウルトラセブン
1
0
0
0.80%
-
2
0
0
2.00%
0
1.50%
3
00
2.00%
0
1.50%
4
00
2.00%
0
1.50%
5
00
2.00%
0
1.50%
6
00
2.00%
0
1.50%
設定
ウルトラホーク
→
ウルトラ6兄弟
ウルトラセブン
→
ウルトラセブン
1
-
-
2
-
-
3
-
0
0.20%
4
0
0.30%
0
0.50%
5
0
0.30%
0
0.50%
6
0
0.30%
0
0.50%
設定
ウルトラセブン
→
ウルトラ6兄弟
ウルトラ6兄弟
→
ウルトラ6兄弟
1
-
-
2
-
-
3
-
-
4
0
0.30%
-
5
0
0.30%
-
6
0
0.30%
0
0.04%
通常時にはOPウルトラセブン→EDウルトラセブンのパターンが存在しないため
通常時の大当りのOPでウルトラセブンが出現すればEDはウルトラ6兄弟濃厚に!
▼
RESULT画面
★
EDウルトラホーク出現で高設定の期待度アップ!
★
EDウルトラセブン出現で
設定2以上
確定!
★
EDウルトラ6兄弟出現で
設定4以上
確定!
★
OPもEDもウルトラセブン出現で
設定3以上
確定!
★
OPウルトラ6兄弟出現で
設定6
確定!
[
玉ちゃんトロフィー]
玉ちゃんトロフィー
(朝イチ初当り時)
設定
なし
銅
1
100%
-
2
90.0%
10.0%
3
89.0%
10.0%
4
86.0%
10.0%
5
86.0%
10.0%
6
85.0%
10.0%
設定
銀
金
1
-
-
2
-
-
3
0
1.0%
-
4
0
3.0%
0
1.0%
5
0
3.0%
0
1.0%
6
0
3.0%
0
1.0%
設定
レインボー
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
0
1.0%
玉ちゃんトロフィー
(2回目以降)
設定
なし
銅
1
100%
-
2
96.0%
0
4.0%
3
95.5%
0
4.0%
4
94.9%
0
4.0%
5
94.9%
0
4.0%
6
94.7%
0
4.0%
設定
銀
金
1
-
-
2
-
-
3
0
0.5%
-
4
0
0.8%
0
0.3%
5
0
0.8%
0
0.3%
6
0
0.8%
0
0.3%
設定
レインボー
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
0
0.2%
その日最初の大当りではやや出現しやすいぞ。
▼
玉ちゃんトロフィー画面
★
銅トロフィー出現で
設定2以上
確定!
★
銀トロフィー出現で
設定3以上
確定!
★
金トロフィー出現で
設定4以上
確定!
★
レインボートロフィー出現で
設定6
確定!